攻击:战士的核心属性,决定物理伤害。
魔法:发送的核心属性,决定魔法伤害。
道术:道士的核心属性,决定道术伤害。
防御:抵抗受到的物理伤害。
魔防:抵抗受到的魔法伤害。
生命值:角色的生命值数值。
魔法值:角色的法力值数值。
准确:物理攻击的命中概率。
敏捷:闪避受到的物理攻击。
暴击:攻击时触发暴击的概率。
暴击抗性:暴击抵抗的几率。
暴击伤害:暴击时的伤害。
暴伤减免:降低受到的暴击伤害。
伤害增加:伤害的增加比例。
伤害减免:受到伤害的减免比例。
物伤减免:减少受到的物理伤害。
法伤减免:减少受到的魔法伤害。
致命几率:触发致命一击的概率。
致命抵抗:抵抗致命一击的概率。
致命伤害:致命一击固定伤害。
致命减伤:致命一击的抵抗伤害比例。
技能增伤:所有技能造成的伤害,都会有加成。
技能减伤:减少受到的技能伤害。
对战增伤:增加对战士的伤害。
受战减伤:减少来自战士的伤害。
对法增伤:增加对法师的伤害。
受法减伤:减少来自法师的伤害。
对道增伤:增加对道士的伤害。
受道减伤:减少来自道士的伤害。
元宝回收:回收时元宝提升的比例。
神圣攻击:造成神圣攻击的伤害。
神冰切割:神冰造成的切割伤害数值。
神火切割:神火造成的切割伤害数值。
神雷切割:神雷造成的切割伤害数值。
爆炸切割:爆炸造成的切割伤害数值。
元素抵抗:对元素伤害抵抗比例。
对人增伤:PK伤害加成比例。
对人减伤:PK伤害减免比例。
雷盾:雷盾造成伤害效果。
刀刀元宝:刀刀掉落元宝的数值。
刀刀上限:刀刀造成的伤害数值上限。
罪恶值:玩家PK红名值的数值。